4年生プログラミング教室
3校時、4年生がプログラミングの学習をしました。「川流れゲーム」のプログラミングの学習です。川の流れを遅くしたり、いかだが止まるように、キーをたたいて、プログラミングしました。
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3校時、4年生がプログラミングの学習をしました。「川流れゲーム」のプログラミングの学習です。川の流れを遅くしたり、いかだが止まるように、キーをたたいて、プログラミングしました。